Comportamentos aditivos em adolescentes : a realidade pré intervenção em saúde escolar

التفاصيل البيبلوغرافية
العنوان: Comportamentos aditivos em adolescentes : a realidade pré intervenção em saúde escolar
المؤلفون: Oliveira, Luís Filipe Teles Grilo de
المساهمون: Amaral, Maria Odete Pereira, Repositório Científico do Instituto Politécnico de Viseu
سنة النشر: 2023
مصطلحات موضوعية: Abuso de marijuana, Adolescente, Comportamento aditivo, Empoderamento, Enfermagem de saúde comunitária, Escolas, Fumar marijuana, Jogo de azar, Perturbações relacionadas com o uso de substâncias, Serviços de saúde escolar, Addictive behavior, Adolescent, Community health nursing, Empowerment, Gambling, Marijuana abuse, Marijuana smoking, School health services, Schools, Substance related disorders, Domínio/Área Científica::Ciências Médicas
الوصف: Introdução: O presente relatório pretende explanar as atividades realizadas e as competências adquiridas durante o estágio na Unidade de Cuidados na Comunidade Pinheiro dos Abraços. Uma das atividades foi a realização da investigação sobre o consumo de substâncias e o jogo patológico em adolescentes, um problema atual e que exige novas abordagens com vista à redução da exposição. O meio escolar é um local privilegiado para a implementação de políticas públicas saudáveis com vista ao empoderamento desta comunidade. Objetivo: Determinar a prevalência do consumo de substâncias e adição ao jogo em adolescentes da Escola Profissional Eptoliva Pólo de Oliveira do Hospital do 3º ciclo e identificar fatores associados com o consumo de substâncias e jogo na referida amostra. Metodologia: Foi realizado um estudo transversal analítico. Os dados foram recolhidos através de um questionário de autopreenchimento. A amostra é constituída por 133 estudantes do 10º ao 12º ano de escolaridade com uma idade média de 17,81±1,24 anos e a maioria do género masculino (65,9%). Resultados: A maioria dos adolescentes apresenta consumo de algum tipo de substância, sendo que as mais prevalentes são o consumo álcool (81,1%), seguido do tabaco com 53,1% e canábis (22,7%), existindo ainda uma percentagem de 4,5% de consumo de ansiolíticos. Constatou-se que 42,1% dos adolescentes jogam raspadinhas uma vez por semana e 10,4% jogam Totoloto/Euromilhões, 31,5% relataram que a quantia apostada/gasta a jogar num só dia foi entre 1€ e 10€; 7,5% têm um problema com as apostas a dinheiro ou com o jogo; 17,2% admitiram que jogaram ou apostaram mais do que pretendiam; 13,8% sentem-se culpados sobre a forma como jogam, 11,3% revelaram ser incapaz de parar de apostar a dinheiro ou de jogar. Não encontrámos variáveis sociodemográficas associadas com o consumo. Conclusão: Concluímos que a maioria dos adolescentes da amostra consome algum tipo de substância ou indica ter uma relação com algum tipo de jogo. Do diagnóstico efetuado, coincidente com a prática, a intervenção em saúde escolar nesta área é primordial para prevenção do consumo e promoção da saúde. Palavras-chave: Empoderamento; Cannabis; Adolescentes; Jogo; Enfermagem Comunitária.
Description (Translated): Introduction: This report aims to explain the activities carried out and the skills acquired during the internship at the Pinheiro dos Abraços Community Care Unit. One of the activities was research into substance abuse and pathological gambling in adolescents, a current problem that requires new approaches to reduce exposure. The school environment is a privileged place for implementing healthy public policies with a view to empowering this community. Objective: To determine the prevalence of substance use and gambling among adolescents at the Eptoliva Professional School Oliveira do Hospital 3rd cycle and to identify factors associated with substance use and gambling in this sample. Methodology: An analytical cross-sectional study was carried out. Data was collected using a self-administered questionnaire. The final sample consisted of 133 students from the 10th to the 12th grade with an average age of 17.81±1.24 years and the majority male (65.9%). Results: The majority of adolescents report consuming some kind of substance, the most prevalent being alcohol (81.1%), followed by tobacco with 53.1% and cannabis (22.7%), there was also a percentage of 4.5% consuming anxiolytics. It was found that 42.1% of adolescents play scratch cards once a week and 10.4% play Totoloto/Euromillions, 31.5% reported that the amount bet/spent gambling in a single day was between €1 and €10; 7.5% have a problem with betting money or gambling; 17.2% admitted that they gambled or bet more than they intended; 13.8% feel guilty about the way they gamble, 11.3% revealed that they are unable to stop betting money or gambling. We did not find sociodemographic variables associated with consumption. Conclusion: We conclude that most of the adolescents in the sample consume some kind of substance or indicate that they have a relationship with some kind of gambling. From the diagnosis made, which coincides with practice, school health intervention in this area is essential to prevent consumption and promote health. Keywords: Empowerment; Cannabis; Adolescents; Gambling; Community Nursing.
Contents Note: TID:203464222
وصف الملف: application/pdf
اللغة: Portuguese
الاتاحة: http://hdl.handle.net/10400.19/8249
Rights: open access
رقم الانضمام: rcaap.com.ripv.repositorio.ipv.pt.10400.19.8249
قاعدة البيانات: RCAAP