Academic Journal

Використання імерсивного мультифункціонального хабу в освітньому процесі для вивчення гуманітарних дисциплін

التفاصيل البيبلوغرافية
العنوان: Використання імерсивного мультифункціонального хабу в освітньому процесі для вивчення гуманітарних дисциплін
المؤلفون: Леся Біловус, Олена Васильків
المصدر: Український журнал з бібліотекознавства та інформаційних наук, Iss 14 (2024)
بيانات النشر: KNUKiM Publishing Centre, 2024.
سنة النشر: 2024
المجموعة: LCC:Bibliography. Library science. Information resources
مصطلحات موضوعية: імерсивні технології, доповнена реальність, віртуальна реальність, гуманітарні дисципліни, освітній процес, підготовка фахівців, Bibliography. Library science. Information resources
الوصف: Метою статті є аналіз впливу імерсивних технологій (віртуальна реальність (VR), доповнена реальність (AR), змішана реальність (MR)) на освітній процес, зокрема у вивченні гуманітарних дисциплін. У статті розглядаються переваги використання цих технологій для розвитку практичних навичок, підвищення залученості студентів та глибшого розуміння навчального матеріалу. Дослідження також аналізує використання імерсивного мультифункціонального хабу у Західноукраїнському національному університеті, що відкриває нові можливості для міждисциплінарної співпраці та адаптації освітнього процесу до індивідуальних потреб здобувачів освіти. Методи дослідження. Дослідження ґрунтується на міждисциплінарному підході, використовуючи як кількісні, так і якісні методи збору даних. Було застосовано методи аналізу наукової літератури, анкетування, спостереження та експериментальні методи, що включають використання імерсивних технологій в освітніх середовищах. Джерельна база дослідження включає сучасні академічні публікації та емпіричні дані. Наукова новизна дослідження полягає у впровадженні імерсивних технологій як інструменту для покращення навчальних результатів при вивченні гуманітарних дисциплін. Показано, що ці технології можуть значно підвищити залученість здобувачів, їхню мотивацію та спроможність до критичного мислення. Також було виявлено, що VR і AR можуть бути використані для адаптації освітнього процесу до індивідуальних потреб студентів. Основні висновки. Результати дослідження свідчать, що впровадження імерсивних технологій сприяє підвищенню якості освітнього процесу, роблячи його більш інтерактивним і зорієнтованим на практику. Ці технології забезпечують не лише глибше розуміння матеріалу, але й відкривають нові можливості для міждисциплінарного навчання та дослідницької діяльності.
نوع الوثيقة: article
وصف الملف: electronic resource
اللغة: English
Russian
Ukrainian
تدمد: 2616-7654
2617-8427
Relation: http://librinfosciences.knukim.edu.ua/article/view/318333; https://doaj.org/toc/2616-7654; https://doaj.org/toc/2617-8427
DOI: 10.31866/2616-7654.14.2024.318333
URL الوصول: https://doaj.org/article/a5154ad52e394ca4b145c47e1518a078
رقم الانضمام: edsdoj.5154ad52e394ca4b145c47e1518a078
قاعدة البيانات: Directory of Open Access Journals
الوصف
تدمد:26167654
26178427
DOI:10.31866/2616-7654.14.2024.318333