Dissertation/ Thesis

Modulaarinen pikselitaide peliteollisuudessa ; Modular pixel art in the gaming industry

التفاصيل البيبلوغرافية
العنوان: Modulaarinen pikselitaide peliteollisuudessa ; Modular pixel art in the gaming industry
المؤلفون: Pitkänen, Tommi
سنة النشر: 2023
مصطلحات موضوعية: Game production, fi=Tietojenkäsittely|sv=Informationsbehandling|en=Business Information Technology, tiilet, taide, pelit, Tradenomi, art, socio
الوصف: Opinnäytetyössä tutkittiin pikselitaiteen modulaarisia tekniikoita. Työssä perehdyttiin siihen, miten modulaarisuutta voidaan hyödyntää videopeleissä ja millaisia muotoja ja sääntöjä modulaarisuudessa on. Työn kuvituksena käytetään kirjoittajan luomaa pikselitaidetta. Tiedonhankinnassa hyödynnettiin pääsääntöisesti videomateriaalia, jossa luodaan vastaavilla tekniikoilla erilaisia pelimaailmoja. Työn loppuosiossa rakennetaan valmis pelimaailmaskenaario, jossa tehdään maasto- ja rakennuselementtejä modulaarisilla paloilla ja miten variaatioita voidaan käyttää itsensä toistamisen peittämiseen. Työssä kuvitetaan luominen ja rakentaminen sekä näytetään miten modulaariset palat liittyvät yhteen. ; The subject of this thesis is the modular techniques of pixel art. This thesis examines when and how to utilize modularity in videogames and what kinds of shapes and rules modular art includes. There is no client company because the goal of this thesis was to learn new techniques such as modular compatibility. The pixel art in this thesis was created by the author. Information was mostly sourced from video guides in which similar techniques were used. A complete videogame world scenario is descripted at the end of this thesis. The scenario includes the making of the environment and building elements with modular pieces and it will be explained how to avoid repetition by using different variations. The building and creating process are visualized and it is shown how to join modular pieces together. ; Pixel modular techniques were studied. The work explored how modularity can be used in video games and the forms and rules of modularity. The work is illustrated by pixel art created by the author. As a general rule, the acquisition of information was made using video material, which uses similar techniques to create different games of chance. In the final part of the work, a ready-made game scenario is built, with off-road and building elements in modular blocks and how variants can be used to cover self-replication. The work ...
نوع الوثيقة: thesis
اللغة: Finnish
Relation: http://www.theseus.fi/handle/10024/794985
الاتاحة: http://www.theseus.fi/handle/10024/794985
Rights: undefined
رقم الانضمام: edsbas.BB921597
قاعدة البيانات: BASE