التفاصيل البيبلوغرافية
العنوان: |
Interacción con contenidos multimedia mediante Leap Motion |
المؤلفون: |
GarcÃa PampÃn, Daniel, Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria |
المساهمون: |
Vilariño Freire, Fernando, Norton, Daniel Alexander |
سنة النشر: |
2016 |
المجموعة: |
Universitat Autònoma de Barcelona: Dipòsit Digital de Documents de la UAB |
مصطلحات موضوعية: |
Anà lisi de rendiment, InterfÃcies de computadores - navegadors, Interacció humana amb computadores, Reconeixement de gestos, Perifèrics d'ordinador, Análisis de rendimento, Interfaces de computadores - navegadores, Interacción humana con computadores, Reconocimiento de gestos, Periféricos de ordenadores, Computer interfaces - Browsers, Computer peripherals, Gesture recognition, Human computer interaction, Performance analysis |
الوصف: |
A lo largo de nuestra historia, el ser humano siempre ha buscado la comodidad y facilidad de uso a la hora de trabajar con diferentes sistemas y maquinaria. Desde la aparición de los ratones, permitiéndonos realizar movimientos más precisos, hasta las interfaces gráficas de usuario que facilitan la gestión y presentación de los contenidos. Todas estas tecnologÃas no solo han mejorado la interacción con los contenidos, sino que, además, han servido de nexo permitiendo a un público más amplio acceder a ellas. Uno de los campos que está ganando más popularidad es el de la interacción con contenidos mediante la captura de movimientos. Este campo abre un sinfÃn de posibilidades a la hora de interactuar con objetos y nuestro entorno. El objetivo de este artÃculo es ver las posibilidades que esta tecnologÃa ofrece al trabajar con contenidos multimedia y analizar sus ventajas e inconvenientes. ; Throughout history, humans have been looking for convenience and ease of use when working with different systems and machines. From the mouses appearance, allowing us to perform more accurate movements, to the graphical user interfaces that facilitate the management and presentation of the content. All these tecnologies have not only improved the interaction with content but also served as a link, allowing a wider audience to access them. One of the fields that is gaining more popularity is the interaction with content through motion capture. This field opens endless possibilities when interacting with objects and our environment. The purpose of this paper is to see the possibilities that this technology brings us when working with multimedia content and analize its advantages and drawbacks. ; All llarg de la nostra història, l'ésser humà sempre ha buscat la comoditat i facilitat d'ús a l'hora de treballar amb diferents sistemes i maquinà ria. Des de l'aparició dels ratolins, permetent realizar moviments més precisos, fins a les interfÃcies grà fiques d'usuari que faciliten la gestió i presentació dels ... |
نوع الوثيقة: |
thesis |
وصف الملف: |
application/pdf |
اللغة: |
Spanish; Castilian |
Relation: |
https://ddd.uab.cat/record/165158; urn:oai:ddd.uab.cat:165158; urn:tfgcv:48988 |
الاتاحة: |
https://ddd.uab.cat/record/165158 |
Rights: |
open access ; Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, i la comunicació pública de l'obra, sempre que no sigui amb finalitats comercials, i sempre que es reconegui l'autoria de l'obra original. No es permet la creació d'obres derivades. ; https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ |
رقم الانضمام: |
edsbas.8CD0B885 |
قاعدة البيانات: |
BASE |