Eye-Gaze Activity in Crowds: Impact of Virtual Reality and Density

التفاصيل البيبلوغرافية
العنوان: Eye-Gaze Activity in Crowds: Impact of Virtual Reality and Density
المؤلفون: Berton, Florian, Hoyet, Ludovic, Olivier, Anne-Hélène, Bruneau, Julien, Le Meur, Olivier, Pettré, Julien
المساهمون: Sensor-based and interactive robotics (RAINBOW), Inria Rennes – Bretagne Atlantique, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-SIGNAUX ET IMAGES NUMÉRIQUES, ROBOTIQUE (IRISA-D5), Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA), Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-IMT Atlantique (IMT Atlantique), Institut Mines-Télécom Paris (IMT)-Institut Mines-Télécom Paris (IMT)-Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes), Institut Mines-Télécom Paris (IMT)-Institut Mines-Télécom Paris (IMT)-Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-IMT Atlantique (IMT Atlantique), Institut Mines-Télécom Paris (IMT)-Institut Mines-Télécom Paris (IMT), Analysis-Synthesis Approach for Virtual Human Simulation (MIMETIC), Université de Rennes 2 (UR2)-Inria Rennes – Bretagne Atlantique, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-MEDIA ET INTERACTIONS (IRISA-D6), Laboratoire Mouvement Sport Santé (M2S), Université de Rennes (UR)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Université de Brest (UBO)-Université de Rennes 2 (UR2)-Structure Fédérative de Recherche en Biologie et Santé de Rennes ( Biosit : Biologie - Santé - Innovation Technologique ), Computational Visual Perception and Applications (PERCEPT), MEDIA ET INTERACTIONS (IRISA-D6), ANR-16-SEBM-0004,OPMoPS,Mouvements organisés de piétons dans les espaces publics : Préparation et gestion des parades urbaines et des manifestations à fort potentiel de conflit(2016)
المصدر: VR 2020 - 27th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces ; https://hal.science/hal-02544516 ; VR 2020 - 27th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, Mar 2020, Atlanta, United States. pp.1-10
بيانات النشر: HAL CCSD
IEEE
سنة النشر: 2020
المجموعة: Archive Ouverte de l'Université Rennes (HAL)
مصطلحات موضوعية: Virtual Reality, Human-centered computing- Visualization-Visualization design and evaluation methods, Locomotion, Gaze Activity, Collision Avoidance Index Terms: Human-centered computing-Visualization-Visu- alization techniques-Treemaps, Eye-tracking, Crowd, [INFO]Computer Science [cs]
جغرافية الموضوع: Atlanta, United States
الوصف: International audience
نوع الوثيقة: conference object
اللغة: English
Relation: hal-02544516; https://hal.science/hal-02544516; https://hal.science/hal-02544516/document; https://hal.science/hal-02544516/file/Berton_IeeeVR_2020.pdf
الاتاحة: https://hal.science/hal-02544516
https://hal.science/hal-02544516/document
https://hal.science/hal-02544516/file/Berton_IeeeVR_2020.pdf
Rights: info:eu-repo/semantics/OpenAccess
رقم الانضمام: edsbas.89254E90
قاعدة البيانات: BASE