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Proyecto de Sistemas Informáticos (Facultad de Informática, Curso 2014-2015) ; Este Proyecto nació en el laboratorio Heron, en la Universidad de Montréal, Canadá. La idea era aprender y desarrollar un videojuego desde el principio, para un propósito específico, examinar y estudiar la cognición y el razonamiento del paciente mientras juega al videojuego. Reuniones se llevaron a cabo periódicamente con las personas involucradas para alcanzar estos objetivos. Teniendo conocimientos sobre la cognición y de las habilidades que querían estudiar, ellos me guiaban en el desarrollo. Un entorno 3d fue construido para sumergir al jugador en el videojuego, con algunos ejercicios cognitivos. No era suficiente para probar varias habilidades cognitivas, así que varios mini juegos se crearon, cada uno buscando una habilidad específica a examinar. El juego se ubica en un hospital, el paciente es amnésico y tiene que poner a prueba sus habilidades cognitivas. El desarrollo de este juego, Hospital Amnesia, fue complicado al principio, a causa de mi desconocimiento del motor, pero aprendí rápido y apliqué lo aprendido al juego. El motor de juego utilizado fue Unity 3d, un software gratis con un gran potencial para desarrolladores independientes. A pesar de disponer de la versión pro en el laboratorio, no era necesaria, y encima la versión gratis ofrecía la posibilidad de seguir trabajando a mi vuelta, y así corregir o ampliar lo que el laboratorio necesitará. ; This Project was born in the laboratory Heron, at the University of Montréal, Canada. The idea was learn and develop a game since the beginning, for a specific purpose, test and study the cognition and the patient’s reasoning while he is playing the videogame. Meetings were held periodically with the people involved to achieve these objectives. Having knowledge about cognition and the skills they wanted to study, they guided me in the development. A 3d environment was built to immerse the player in the videogame, with some cognitive exercises. It wasn’t enough to test ... |