Dissertation/ Thesis

A 3D Pipeline for 2D Pixel Art Animation

التفاصيل البيبلوغرافية
العنوان: A 3D Pipeline for 2D Pixel Art Animation
المؤلفون: Gomes Da Costa, Beatriz
المساهمون: Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Arquitectura de Computadors, Tous Liesa, Rubén
بيانات النشر: Universitat Politècnica de Catalunya
سنة النشر: 2023
المجموعة: Universitat Politècnica de Catalunya, BarcelonaTech: UPCommons - Global access to UPC knowledge
مصطلحات موضوعية: Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Aplicacions de la informàtica::Disseny assistit per ordinador, Three-dimensional display systems, Blender (Computer file), Python (Computer program language), Computer animation, Blender, Animació 2D, Models 3D, Python, Desenvolupament de Plugins, Art en Píxels, Codi Obert, Tècniques d'Animació, Gràfics, Art Digital, Estils d'Art, 2D Animation, 3D Models, Plugin Development, Pixel Art, Open-Source, Animation Techniques, Graphics, Digital Art, Art Styles, Visualització tridimensional (Informàtica), Python (Llenguatge de programació), Animació per ordinador
الوصف: Aquest document presenta un informe exhaustiu sobre un projecte destinat a desenvolupar un procés automatitzat per a la creació d'animacions 2D a partir de models 3D utilitzant Blender. L'objectiu principal del projecte és millorar les tècniques existents i reduir la necessitat que els artistes realitzin tasques repetitives en el procés de producció d'animació. El projecte implica el disseny i desenvolupament d'un complement per a Blender, programat en Python, que es va desenvolupar per ser eficient i reduir les tasques intensives en temps que solen caracteritzar algunes etapes en el procés d'animació. El complement suporta tres estils específics d'animació: l'art de píxel, "cel shader", i "cel shader" amb contorns, i es pot expandir per suportar una àmplia gamma d'estils. El complement també és de codi obert, permetent una major col·laboració i potencials contribucions per part de la comunitat. Malgrat els problemes trobats, el projecte ha estat exitós en aconseguir els seus objectius, i els resultats mostren que el complement pot aconseguir resultats similars als adquirits amb eines similars i animació tradicional. El treball futur inclou mantenir el complement actualitzat amb les últimes versions de Blender, publicar-lo a GitHub i mercats de complements de Blender, així com afegir nous estils d'art. ; This document presents a comprehensive report on a project aimed at developing an automated process for creating 2D animations from 3D models using Blender. The project's main goal is to improve upon existing techniques and reduce the need for artists to do clerical tasks in the animation production process. The project involves the design and development of a plugin for Blender, coded in Python, which was developed to be efficient and reduce time-intensive tasks that usually characterise some stages in the animation process. The plugin supports three specific styles of animation: pixel art, cel shading, and cel shading with outlines, and can be expanded to support a wider range of styles. The plugin is also ...
نوع الوثيقة: bachelor thesis
وصف الملف: application/pdf
اللغة: English
Relation: http://hdl.handle.net/2117/392235; 178130
الاتاحة: http://hdl.handle.net/2117/392235
Rights: Open Access
رقم الانضمام: edsbas.2B0C2896
قاعدة البيانات: BASE