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    المؤلفون: Miras, Sebastián

    المصدر: Artes del ensayo. Revista internacional sobre el ensayo hispánico; Núm. 2 (2018): Modernidades excéntricas; p. 157-172
    Artes del ensayo; Núm. 2 (2018): Modernidades excéntricas; p. 157-172

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  2. 2
    Academic Journal
  3. 3
    Academic Journal

    المصدر: Didacticae: Revista d'Investigació en Didàctiques Específiques; No 15 (2024); 1-22 ; Didacticae: Journal of Research in Specific Didactics; No. 15 (2024); 1-22 ; Didacticae: Revista de Investigación en Didácticas Específicas; Núm. 15 (2024); 1-22 ; 2462-2737

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    Academic Journal
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    Conference
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    Academic Journal
  7. 7
    Periodical

    Alternate Title: DESIGN AND INSTALLATION OF TESEO LINE.

    المصدر: Fluides & Transmissions. Sep2022, Issue 216, p51-51. 1/6p.

    مصطلحات موضوعية: FLUIDS

    الشركة/الكيان: TESEO Srl

  8. 8
    Periodical

    Alternate Title: TESEO DISTRIBUTION NURSERY.

    المصدر: Fluides & Transmissions. Sep2022, Issue 216, p42-42. 1/6p.

    مصطلحات موضوعية: MANIFOLDS (Engineering)

    الشركة/الكيان: TESEO (Company)

  9. 9
    Book
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    Academic Journal
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    Academic Journal

    المؤلفون: Zanfardino, Antonio

    المصدر: Studia philologica valentina, ISSN 1135-9560, Nº. 26, 2024 (Ejemplar dedicado a: STVDIA PHILOLOGICA VALENTINA), pags. 77-99

    مصطلحات موضوعية: Ovidio, Metamorfosi, paternità, augusteismo, Dedalo, Teseo

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    Academic Journal
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    Academic Journal

    المؤلفون: Grassigli, Gianluca

    المصدر: LANX. Journal of the Scuola di Specializzazione in Beni Archeologici - Università degli Studi di Milano; N. 29 (2021); 52-70 ; LANX. Rivista della Scuola di Specializzazione in Beni Archeologici - Università degli Studi di Milano; N. 29 (2021); 52-70 ; 2035-4797

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    Academic Journal

    المصدر: Arte, Individuo y Sociedad; Vol. 33 No. 4 (2021); 1079-1093 ; Arte, Individuo y Sociedad; Vol. 33 Núm. 4 (2021); 1079-1093 ; 1988-2408

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    Relation: https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/68408/4564456558525; Arendt, H. (1963). Eichmann in Jerusalem. Viking Press.; Borges, J. L. (1941). El jardín de senderos que se bifurcan. Sur.; Buhigas Tallon, J. (2013). Laberintos. Historia, mito, geometría. La esfera de los libros.; Campbell, J. (2018, original de 1949). El héroe de las mil caras: Psicoanálisis del mito. Fondo de Cultura Económica.; Carbo-Mascarell, R. (2016). Walking simulators: the digitization of an aesthetic practice. En Proceedings of 1st International Joint Conference of DiGRA and FDG.; Cox, K. (2005). Labyrinths: navigating Daedalus’ legacy: the role of labyrinths in selected contemporary fiction. Department of English, The University of Hull, Hull.; Donovan, T. (2017). It’s all a game: The history of board games from Monopoly to Settlers of Catan. Macmillan.; Durand, G. (1993). De la mitocrítica al mitoanálisis.Anthropos.; Guattari, F., & Deleuze, G. (2004). El Anti Edipo: capitalismo y esquizofrenia. Paidós Ibérica.; Espelt, R. (2008). Laberints. Llocs, textos, imatges, films. Laertes.; Fernández Guerrero, O. (2012). El hilo de la vida: diosas tejedoras en la mitología griega. Feminismo/s, 20, pp. 107-125.; Fernández Vara, C. (2011). Game spaces speak volumes: indexical storytelling. En Proceedings of DiGRA 2011 Conference: Think Design Play.; Fernández Vara, C. (2007). Labyrinth and Maze. Video game navigation challenges. Space Time Play, pp. 74-77.; García Gual, C. (2003). Diccionario de mitos. Siglo XXI.; Grabarczyk, P. (2016). It’s like a walk in the park-On why are walking simulators so controversial. Transformacje, 3(4), pp.241-263.; Greimas, A. J., (1971). Semántica estructural: investigación metodológica. Gredos.; Huhtamo, E. (2005). Slots of Fun, Slots of Trouble: Toward an Archaeology of Electronic Gaming. En Raessens, J. y Goldstein, J. (Eds.), Handbook of Computer Games Studies (pp. 1-21). The MIT Press.; Jenkins, H. (2004). 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The Game Makers: The Story of Parker Brothers from Tiddledy Winks to Trivial Pursuit. Harvard Business Press.; Pantoja Meléndez, J. (2012). El tiempo en un cuento de Borges: “El jardín de senderos que se bifurcan”. Thémata, Vol. 45, pp. 303-318.; Parlett, D. (1999). The Oxford history of board games (Vol. 5). Oxford University Press.; Pérez Latorre, O., Navarro Remesal, V., Planells de la Maza, A. J., Sánchez Serradilla, C. (2017). Recessionary games. Video games and the social imaginary of the Great Recession (2009–2015). Convergence. Doi:10.1177/1354856517744489; https://doi.org/10.1177/1354856517744489; Pérez Latorre, O. (2016). Indie or mainstream? Tensions and nuances between the alternative and the mainstream in indie games. Anàlisi, 54, 15-30.; Piccione, P. (1990). Mehen, Mysteries, and Resurrection from the Coiled Serpent. Journal of the American Research Center in Egypt, 27, 43-52. Doi:10.2307/40000072; https://doi.org/10.2307/40000072; Planells de la Maza, A. J. (2017). 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