يعرض 1 - 18 نتائج من 18 نتيجة بحث عن '"Post-classical narratology"', وقت الاستعلام: 0.45s تنقيح النتائج
  1. 1
    Academic Journal
  2. 2
    Dissertation/ Thesis

    المؤلفون: Fourie, Héniel

    المساهمون: Swanepoel, A.C., Combrink, L., 10868720 - Swanepoel, Aletta Catharina (Supervisor), 10216561 - Combrink, Louisemarie (Supervisor)

    وصف الملف: application/pdf

    Relation: orcid:0000-0002-1306-624X; http://hdl.handle.net/10394/42077

  3. 3
    Academic Journal
  4. 4
    Academic Journal
  5. 5
  6. 6
    Academic Journal

    المؤلفون: Maj, Krzysztof M.

    المساهمون: Uniwersytet Jagielloński

    وصف الملف: application/pdf

    Relation: Maj, Krzysztof. (2017). Słowo gra znaczy świat. Przestrzeń gry wideo w kognitywnej teorii narracji. Teksty Drugie. 3. 192–209. 10.18318/td.2017.3.11.; https://depot.ceon.pl/handle/123456789/19449

  7. 7
    Academic Journal
  8. 8

    المساهمون: Oliveira, Raquel Trentin, Reis, Carlos António Alves dos, Angelini , Paulo Ricardo Kralik

    المصدر: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do UFSM
    Universidade Federal de Santa Maria (UFSM)
    instacron:UFSM

  9. 9
    Dissertation/ Thesis
  10. 10
    Academic Journal
  11. 11
    Academic Journal
  12. 12
    Academic Journal

    المؤلفون: Maj, Krzysztof M.

    المصدر: IBL PAN, call no. P.I.2524 ; http://195.187.71.10/ipac20/ipac.jsp?profile=iblpan&index=BOCLC&term=cc95215472 ; IBL PAN, sygn. P.I.2524

    وصف الملف: application/pdf

    Relation: 1. Doležel, Lubomír, Heterocosmica. Fiction and possible worlds, Baltimore: The John Hopkins University Press 1998.; 2. Frasca, Gonzalo, Simulation versus Narrative. Introduction to Ludology, w: The Video Game Theory Reader, red. Mark J. P. Wolf, Bernard. Perron i Mia Consalvo, New York, London: Routledge 2003, s. 221-35.; 3. Herman, David, Storyworld, w: Routledge encyclopedia of narrative theory, red. David Herman, Manfred Jahn i Marie-Laure Ryan, London, New York: Routledge 2008, s. 569-70.; 4. Hutcheon, Linda, Metafictional Implications for Novelistic Reference, w: On Referring in Literature, red. Anna Whiteside i Michael Issacharoff MBB437, Bloomington: Indiana University Press 1987, s. 1-13.; 5. Hutcheon, Linda, Narcissistic Narrative. The Metafictional Paradox, Waterloo: Wilfrid Laurier University Press 2013.; 6. Klastrup, Lisbeth, The Worldness of EverQuest. Exploring a 21st Century Fiction, „Game Studies” 2009, t. 9, nr 1 http://gamestudies.org/0901/articles/klastrup, par.1-43 [dostęp: 24.11.2016].; 7. Kochanowicz, Rafał, Kulturotwórcza rola uniwersów fantastycznych na przykładzie gier komputerowych z serii "The Elder Scrolls", w: Literatura i kultura popularna: Badania, analizy, interpretacje, red. Anna Gemra, Wrocław: Pracownia Literatury i Kultury Popularnej oraz Nowych Mediów 2015, s. 203-16.; 8. Kubiński, Piotr, Zagraj to jeszcze raz, Stanley. Mise en abyme oraz gra konwencją i narracją w grze "The Stanley Parable", „FA-Art” 2015, nr 1-2 (99-100), s. 156-173.; 9. Kubiński, Piotr, Gry wideo. Zarys poetyki, Kraków: Universitas 2016.; 11. Maj, Krzysztof M., Światotwórstwo w perspektywie narratologicznej, w: Literatura popularna, t. 2: Fantastyczne kreacje światów, red. Ewa Bartos i in. nr 3268, Katowice: Wydawnictwo Uniwersytetu Śląskiego 2014, s. 63-82.; 12. Maj, Krzysztof M., Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych, Kraków: Universitas 2015.; 13. Maj, Krzysztof M., Czas światoodczucia. Imersja jako nowa poetyka odbioru, „Teksty Drugie” 2015, nr 3, s. 368-394.; 14. Markiewicz, Henryk, Teoria literatury i badań literackich w latach 1918-1939, „Pamiętnik Literacki” 1979, t. 70, nr 2, s. 49-60.; 15. Mendlesohn, Farah, Rhetorics of fantasy, Middletown: Wesleyan University Press 2008.; 16. Nechvatal, Joseph, Towards an Immersive Intelligence, „Leonardo” 2001, t. 34, nr 5, s. 417-422.; 17. Nünning, Ansgar, Narratology or Narratologies? Taking Stock of Recent Developments, Critique and Modest Proposals for Future Usages of the Term, w: What is Narratology? Questions and Answers Regarding the Status of a Theory, red. Tom Kindt i Hans-Harald Müller, Berlin, New York: Walter de Gruyter 2003, s. 239-75.; 18. Nycz, Ryszard, Antropologia literatury - kulturowa teoria literatury - poetyka doświadczenia, „Teksty Drugie” 2007, nr 6, s. 34-50.; 19. Ostrowicki, Michał, Człowiek w rzeczywistości elektronicznego realis. Zanurzenie, w: Wizje i re-wizje: Wielka księga estetyki w Polsce, red. Krystyna. Wilkoszewska, Kraków: Universitas 2007, s. 539-53.; 20. Rajewsky, Irina O., Intermediality, Intertextuality, and Remediation. A Literary Perspective on Intermediality, „Intermédialités: Histoire et théorie des arts, des lettres et des techniques” 2005, nr 6, s. 43.; 21. Ryan, M.-L., Transmedial Storytelling and Transfictionality, „Poetics Today” 2013, t. 34, nr 3, s. 361-388.; 22. Ryan, Marie-Laure, Introduction, w: Narrative across Media: The Languages of Storytelling, red. Marie-Laure Ryan, Lincoln, London: University of Nebraska Press 2004.; 23. Siuda, Piotr, Kultury prosumpcji. O niemożności powstania globalnych i ponadpaństwowych społeczności fanów, Warszawa: 2012.; 24. Sławek, Tadeusz, Gdzie?, w: Oikologia: Nauka o domu, red. Tadeusz Sławek, Aleksandra Kunce i Zbigniew Kadłubek, Katowice: Stowarzyszenie Inicjatyw Wydawniczych 2013, s. 7-57.; 25. Sławek, Tadeusz, Mapa domu, w: Oikologia: Nauka o domu, red. Tadeusz Sławek, Aleksandra Kunce i Zbigniew Kadłubek, Katowice: Stowarzyszenie Inicjatyw Wydawniczych 2013, s. 74-141.; 26. Oikologia. Nauka o domu, red. Sławek, Tadeusz, Aleksandra Kunce i Zbigniew Kadłubek, Katowice: Stowarzyszenie Inicjatyw Wydawniczych 2013.; 27. Sterczewski, Piotr, Czytanie gry. O proceduralnej retoryce jako metodzie analizy ideologicznej gier komputerowych, „Teksty Drugie” 2012, nr 6, s. 210-228.; 28. Sterczewski, Piotr, Retoryka porażki. Semantyczne i perswazyjne funkcje przegranej w serious games, art games i grach głównego nurtu, „Homo Ludens” 2013, nr 1 (5), s. 23-36.; 29. Thon, Jan-Noël, Transmedial Narratology and Contemporary Media Culture, Lincoln: University of Nebraska Press 2016.; 30. Zgorzelski, Andrzej, Wymiar przestrzeni jako ekwiwalent genologiczny w ewolucji SF, w: Fantastyka, fantastyczność, fantazmaty, red. Anna Martuszewska, Gdańsk: Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego 1994, s. 23-35.; Teksty Drugie; oai:rcin.org.pl:publication:85809; https://rcin.org.pl/dlibra/publication/edition/66255/content; oai:rcin.org.pl:66255

  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
    Dissertation/ Thesis
  18. 18