-
1Academic Journal
المصدر: Information, Vol 10, Iss 4, p 126 (2019)
مصطلحات موضوعية: gamification, play persistence, reward types, addiction, youth, persuasive game design, Information technology, T58.5-58.64
وصف الملف: electronic resource
-
2
-
3Academic Journal
المؤلفون: Marierose M. M. Van Dooren, Renske Spijkerman, Richard H. M. Goossens, Vincent M. Hendriks, Valentijn T. Visch
المساهمون: The Pennsylvania State University CiteSeerX Archives
مصطلحات موضوعية: youth addiction care
وصف الملف: application/pdf
Relation: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.1030.8613; http://repository.tudelft.nl/assets/uuid%3Aabec9581-82e7-4397-97ad-a74605b53278/309140.pdf