-
1Dissertation/ Thesis
المؤلفون: Alcalde González, Verna
المساهمون: University/Department: Universitat Oberta de Catalunya. Internet Interdisciplinary Institut (IN3)
Thesis Advisors: Gálvez Mozo, Ana
المصدر: TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)
مصطلحات موضوعية: acción colectiva, acció col·lectiva, collective action, feminismo, feminisme, feminism, interseccionalidad, interseccionalitat, intersectionality, movimientos sociales, moviments socials, social movements, sindicalismo, sindicalisme, trade unionism, Ciencias Sociales
وصف الملف: application/pdf
URL الوصول: http://hdl.handle.net/10803/687736
-
2Academic Journal
المؤلفون: Alcalde González, Verna, Belli, Simone
مصطلحات موضوعية: Academy, Science, Care, Gender Inequality, Research, Mother, Maternity, Work, Ciencias Sociales, 61 Psicología
وصف الملف: application/pdf
Relation: Alcalde-González, Verna; Belli, Simone (2024). “Managing the Work-Care Conflict in the Scientific-Academic Field: A Qualitative Study on the Experiences of Women Researchers in Spain”. Revista Española de Investigaciones Sociológicas, 188: 3-20. (doi:10.5477/cis/reis.188.3-20); https://hdl.handle.net/20.500.14352/108186
-
3Academic Journal
المؤلفون: Karbaum Padilla, Gerardo, Alcalde González, Verna, Rejano Peña, Carlos, Chura Pilco, Claudia
المصدر: Área Abierta. Revista de comunicación audiovisual y publicitaria; Vol. 24 No. 3 (2024): Monográfico: Videojuegos en la comunicación: tendencias, retos y experiencias ; 187-201 ; Área Abierta. Revista de comunicación audiovisual y publicitaria; Vol. 24 Núm. 3 (2024): Monográfico: Videojuegos en la comunicación: tendencias, retos y experiencias ; 1578-8393 ; 2530-7592
مصطلحات موضوعية: arcade, crossover, Alan Becker, content, animation, videogame, contenido, animación, videojuego
وصف الملف: application/pdf
Relation: https://revistas.ucm.es/index.php/ARAB/article/view/96253/4564456570732; Aguilar, P. (2010). El análisis audiovisual: Un puente entre los valores pensados y los valores sentidos. TABANQUE Revista pedagógica, 23, 69-82. https://uvadoc.uva.es/bitstream/handle/10324/8940/Tabanque-2010-23-ElAnalisisAudiovisual-3829796.pdf?sequence=1&isAllowed=y Agulló, B. (2015). ¡Luces, cámara, a jugar! Videojuegos basados en películas y películas basadas en videojuegos: particularidades de la localización en diferentes escenarios. Quaderns de Cine, 10, 23-31. http://rua.ua.es/dspace/handle/10045/52031 Aumont, J., & Marie, M. (1990). Análisis del film. Barcelona: Paidós. Bofei, H. (2021). Animation Based Narrative Strategy and Shaping of Image Animation-based Narrative Strategy and Image Shaping in the Information Age. Journal of Physics: Conference Series(4), 1-5. https://doi.org/DOI:10.1088/1742-6596/1852/4/042016 Bort, I. (2012). Metodología de microanálisis fílmico1. Comunicación, Revista Internacional de la Universidad de Sevilla, 10, 1266-1279. https://idus.us.es/bitstream/handle/11441/36454/Pages%20from%208.pdf?sequence=1&isAllowed=y Cabezas, S. (2020). La dimensión transmedia de Overwatch: cuando el fandom supera el canon. Indivisa: Boletín de Estudios e Investigación(20), 259-283. https://www.lasallecentrouniversitario.es/wp-content/uploads/2020/12/11-SERGIO-G-CABEZAS.pdf Calduch Cervera, R. (2014). Métodos y técnicas de investigación internacional. Madrid: Universidad Complutense de Madrid. Canet, F., & Prósper, J. (2009). Narrativa audiovisual, estrategias y recursos. Madrid: Síntesis. Carton, C. (2022). A Guide to Video Game Movies. Barnsley: White Owl. Casetti, F., & Di Chio, F. (1998). Cómo analizar un film. Barcelona: Paidós. Corbetta, P. (2013). Metodología y técnicas de investigación social. España: McGraw-Hill. Creswell, J. (2005). Educational Research: Planning, Conducting, and Evaluating Quantitative and Qualitative Research . London: Pearson Education. Esnaola, G., & Levis, D. (2008). La narrativa en los videojuegos: un espacio cultural de aprendizaje socioemocional. Teoría de la Educación. Educación y cultura en la sociedad de la información, 9(3), 46-68. www.redalyc.org/pdf/2010/201017343004.pdf Fernández, F. (2005). El libro del guion. Madrid: Fundación Universitaria Iberoamericana. Fernández, F., & Martínez, J. (2014). Manual básico de lenguaje y narrativa audiovisual. Barcelona: Paidós. Fernández-Vara, C. (2015). Introduction to Game Analysis. London: Routledge. Field, S. (2002). El libro del guion. Fundamentos de la escritura de guiones. Madrid: Plot ediciones. Forster, E. (2003). Aspectos de la novela. Madrid: Debate. Fouad, A. (2019). Narrative in Story-Driven Video Games:A comparative study of Emergent, Embedded and mixed Narrative Techniques. 1-23. https://www.researchgate.net/publication/353435134_Narrative_in_Story-Driven_Video_Games_A_Comparative_Study_of_Emergent_Embedded_and_Mixed_Narrative_Techniques Fullerton, T., & Hoffman, S. (2008). Game design Workshop. A Playcentric Approach to Creating Innovative Games. Elsevier: London. Galán, E. (2005). La creación psicológica de los personajes para cine y televisión. INFAD: Revista psicológica, 3(1), 263-273. http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=349832310025 García, J. (1993). Narrativa Audiovisual (3era Edición). Madrid: Cátedra. Gil, F. (8 de mayo de 2014). [Tesis doctoral] La construcción del personaje en el relato cinematográfico : héroes y villanos. Universidad Complutense de Madrid: https://docta.ucm.es/entities/publication/b23778f8-eb1c-437c-828f-d5be2417acb1 Gómez Tarín, F., & Marzal, J. (2006). Una propuesta metodológica para el análisis del texto fílmico. III Congreso Internacional de Análisis Textual: De la deconstrucción a la reconstrucción, 1-19. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8526921 González de Arce, R. (2021). Microanálisis fílmico y teoría del cine en la alfabetización audiovisual: estrategias didácticas desde y para la práctica docente universitaria. Praxis & Saber, 12(29), 1-19. https://doi.org/https://doi.org/10.19053/22160159.v12.n29.2021.11834 Guede, R., Navarro, N., & Carrillo, J. (2018). Jóvenes investigadores: Estudios de caso en contenidos digitales. Zaragoza: Egregius Ediciones. https://drive.google.com/file/d/1OUw3n8jfaAwvszExwUDj5vP7R-0DicS2/view Guglielmino, S., & Grosser, H. (1992). Il sistema letterario. Guida alla storia letteraria e all'analisi testuale. Milano: Principato. Jenkins, H., Ford, S., & Green, J. (2015). Cultura Transmedia. La creación de contenido y valor en una cultura en red. Barcelon: Gedisa. Juul, J. (2005). Half-real: Video games between real rules and fictional worlds. Cambridge: MIT Press. Karbaum, G. (2018). Periodismo y transmedia : narrativa, redes y contenidos. Lima: UCAL. Karbaum, G. (2021). La evolución de la narrativa audiovisual. Lima: UPC. Lankshear, C., & Knobel, M. (2011). New literacies: everyday practices and social learning. Nueva York: McGraw-Hill Education . Levis, D. (1997). Los videojuegos, un fenómeno de masas: Qué impacto produce sobre la infancia y la juventud la industria más próspera del sistema audiovisual. Barcelona: Ediciones Paidós. Loizos, P. (2000). Video, Film and Photographs as Research Documents. En M. Bauer, & G. Gaskell, Qualitative Researching with Text, Image and Sound: A Practical Handbook for Social Research (págs. 93-107). London: SAGE. Lopera Echavarria, J., Ramírez Gómez, C., Zuluaga Aristazábal, M., & Ortiz Vanegas, J. (2010). El método analítico como método natural. Nómadas. Critical Journal of Social and Juridical Sciences, 25(1), 1-28. https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=18112179017 Lorenzo Hernández, M. (2011). Guías para realizar el análisis de los personajes de un largometraje animado. Universitat Politècnica de València, 1-10. https://riunet.upv.es/handle/10251/13614 Martín, I. (2015). Análisis narrativo del guion de videojuego. Madrid: Editorial Síntesis. Martínez Fabre, M. (2021). El videojuego redefiniendo al cine: O cómo la lúdica digital impone sus condiciones sobre la producción cinematográfica. En S. Olivero, El devenir de las civilizaciones: interacciones entre el entorno humano, natural y cultural (págs. 1739-1756). Madrid: Editorial Dykinson. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8148468 Martínez-Rodrigo, E., Martínez-Cabeza , J., & Martínez-Cabeza , M. (2019). Análisis del uso de dispositivos móviles en las aulas universitarias españolas. Revista Latina de Comunicación Social(74), 997-1013. https://doi.org/https://doi.org/10.4185/RLCS-2019-1368 Maté, D. (2015). De la animación al videojuego: Desvíos, expansiones y reinvenciones en las transposiciones de Los Simpsons. Congreso Latinoamericano de Comunicación, 1-17. https://repositorio.una.edu.ar/bitstream/handle/56777/1427/Mat%c3%a9%20-%20De%20la%20animaci%c3%b3n%20al%20videojuego%20desv%c3%ados%2c%20expansiones%20y%20reinvenciones%20en%20las%20transposiciones%20de Maté, D. (2017). De la animación a lo lúdico: Tiny Toon y tres estrategias de pasaje al videojuego. Me manda Wlat, 1-15. https://www.academia.edu/38237704/De_la_animaci%C3%B3n_a_lo_l%C3%BAdico_Tiny_Toon_y_tres_estrategias_de_pasaje_al_videojuego McKee, R. (2013). El Guión Story. Sustancia. Estructura. Estilo y Principios de la Escritura de Guiones. Barcelona: Alba Editorial. Mohamad , R., Mohamed, A., & Vimala , P. (2022). Investigating Storytelling Differences Between. Atlantis Press, 124-133. https://doi.org/10.2991/978-2-494069-57-2_15 Moreno, I. (2003). Narrativa audiovisual publicitaria. Barcelona: Paidós. Murray, M. (2018). Narrative Data. En F. Uwe, The SAGE Handbook of Qualitative Data Collection (págs. 264-279). London: SAGE. Ortiz, M. (2018). Narrativa audiovisual aplicada a la publicidad. Alicante: RUA Universidad de Alicante. Orús, A. (8 de mayo de 2024). Statista. Industria mundial del videojuego - Datos estadísticos: https://es.statista.com/temas/9150/industria-mundial-del-videojuego/#topicOverview Pearce, C. (2004). First Person: New Media as Story, Performance, and Game. En N. Wardrip-Fruin, & P. Harrigan, First Person: New Media as Story, Performance, and Game (págs. 143-153). Cambridge: MIT Press. Pérez Latorre, Ó. (2012). El Lenguaje Videolúdico. Análisis de la significación del videojuego. Barcelona: Laertes. Pérez Rufí, J. (2016). Metodología de análisis del personaje cinematográfico: Una propuesta desde la narrativa fílmica. Razón y Palabra, 20(95), 534-552. http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=199550145034 Pérez Rufí, J., & Jódar Marín, J. (2018). Análisis de la edición, la postproducción y el diseño gráfico en el opening de la serie Narcos (Netflix). propuesta de microanálisis fílmico para una secuencia de apertura para televisión. Index Comunicación, 8(1), 31-55. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6459854 Pulido Polo, M., & Alfaro Lara, M. (2005). Estructura de las relaciones públicas y el protocolo en el cine, eventos internacionales : el caso del Sevilla Festival de Cine Europeo. Tendencias actuales en las relaciones públicas : II Congreso Internacional de Investigadores en Relaciones Públicas (págs. 583-599). Sevilla: Universidad de Sevilla. Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura. Rodríguez Jiménez, A., & Pérez Jacinto, A. (2017). Métodos científicos de indagación y de construcción del conocimiento. Revista Escuela de Administración de Negocios, 175–195. Russo, E. (1998). Diccionario de cine. Buenos Aires: Paidos Iberica. Salgado, A. (2007). Investigación cualitativa: diseños, evaluación del rigor metodológico y retos. Liberabit, 13(13), 71-78. http://www.scielo.org.pe/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1729-48272007000100009&lng=es&tlng=es. Santorum, M. (10 de agosto de 2017). [Tesis Doctoral] Publicación: La narración del videojuego: cómo las acciones cuentan historias. Universidad Complutense de Madrid: https://docta.ucm.es/entities/publication/3cb9433c-c783-4928-8ab7-fbead7774243 Sardá, J. (2 de setiembre de 2014). Richard Linklater: "Mi cine es incontrolable". El Español. El cultural: https://www.elespanol.com/el-cultural/cine/20140912/richard-linklater-cine-incontrolable/10249349_0.html Scolari, C. (2009). Transmedia Storytelling: Implicit Consumers, Narrative Worlds, and Branding in Contemporary Media Production. International Journal of Communication, 3, 586-606. https://ijoc.org/index.php/ijoc/article/view/477 Sedeño, A. (2010). Videojuegos como dispositivos culturales. Las competencias espaciales en educación. Comunicar: Revista Científica de Comunicación y Educación, 183-189. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=3167056 Sertzen, M., Dettleff, J., Cassano, G., & Oliart, R. (2010). Introducción a la realización de Ficción. Lima: Pontificia Universidad Católica del Perú. Skolnick, E. (2014). Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques. New York: Watson-Guptill. Social Blade. (2024). Youtube user analytics/ Statistics for Alan Becker (2024-04-29 - 2024-05-28). https://socialblade.com/youtube/user/noogai89/monthly Sulbarán, E. (2000). El análisis del film: entre la semiótica del relato y la narrativa fílmica. Opción: Revista de Ciencias Humanas y Sociales(31), 44-71. https://scholar.google.es/citations?view_op=view_citation&hl=es&user=Sjr6ciMAAAAJ&citation_for_view=Sjr6ciMAAAAJ:u-x6o8ySG0sC Tamayo, A. (1996). Teoría y práctica del guión de ficción. Lima: Universidad de Lima. Tarkovski, A. (2002). Esculpir en el tiempo: Reflexiones sobre el arte, la estética y la poética del cine. Madrid: Ediciones Rialp. Thon, J. (2019). Post/documentary: referential multimodality in "Animated Documentaries" and "Documentary Games". Poetics Today: International Journal for Theory and Analysis of Literature and Communication, 40(2), 269-297. https://nottingham-repository.worktribe.com/output/1049949 Torres-Lizarazo, J., Díaz-Contreras, G., & Torres-Lizarazo, D. (2017). La aparición de los signos del tiempo en la animación: una reflexión desde la filosofía del cine de Gilles Deleuze. Quaestiones Disputatae: Temas En Debate, 10(20), 130-145. http://revistas.ustatunja.edu.co/index.php/qdisputatae/article/view/1328 Traslaviña, C. (2009). Conceptos de Espacio-Tiempo en el cine de animación. Moebius Animación, 1-11. https://moebiusanimacion.com/wp-content/uploads/2012/01/Cecilia-Traslavina-Conceptos-de-Espacio-Tiempo-en-el-cine-de-animacion.pdf Vanegas, J. (23 de febrero de 2021). [Tesis de Maestría] Las narrativas en los videojuegos de mundo abierto. Universidad Distrital Francisco José de Caldas: https://repository.udistrital.edu.co/handle/11349/28189 Vilches, L. (1998). Taller de escritura para televisión. Barcelona: Gedisa. Villa, A. (2019). Configuración narrativa en la franquicia “crossmedia”de Berserk. Con A de Animación(9), 132-143. https://doi.org/https://doi.org/10.4995/caa.2019.11339 Zimmerman, E., & Salen, K. (2004). Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge: MIT Press. Zunzunegui, S. (1996). La mirada cercana: microanálisis fílmico. Barcelon: Paidos.; https://revistas.ucm.es/index.php/ARAB/article/view/96253
-
4Academic Journal
المصدر: British Journal of Industrial Relations ; volume 62, issue 1, page 154-173 ; ISSN 0007-1080 1467-8543
-
5Academic Journal
المؤلفون: Alcalde-González, Verna1 (AUTHOR), Gálvez-Mozo, Ana2 (AUTHOR) agalvez@uoc.edu, Valenzuela-Bustos, Alan3 (AUTHOR)
المصدر: Social Movement Studies. Sep2024, Vol. 23 Issue 5, p640-656. 17p.
مصطلحات موضوعية: *GRASSROOTS movements, *FEMINISM, *REPRODUCTIVE rights, *AUSTERITY, *INTERSECTIONALITY, *SOCIAL movements, *ACTIVISM
-
6Academic Journal
Alternate Title: Animation vs. Arcade Games: intersections of narrative content between video games and animation. (English)
المؤلفون: Karbaum Padilla, Gerardo, Alcalde González, Verna, Rejano Peña, Carlos, Chura Pilco, Claudia
المصدر: Área Abierta; 2024, Vol. 24 Issue 3, p187-201, 15p
مصطلحات موضوعية: ARCADE games, VIDEO games, TRANSVERSAL lines, ENTERTAINING, INSPIRATION
-
7Electronic Resource
Additional Titles: Gestión del conflicto trabajo-cuidados en el ámbito científico-académico: un estudio cualitativo sobre las experiencias de mujeres investigadoras en España
المؤلفون: Alcalde González, Verna, Belli, Simone
مصطلحات الفهرس: Academy, Science, Care, Gender Inequality, Research, Mother, Maternity, Work, Ciencias Sociales, 61 Psicología, journal article, VoR
URL:
https://hdl.handle.net/20.500.14352/108186
Alcalde-González, Verna; Belli, Simone (2024). “Managing the Work-Care Conflict in the Scientific-Academic Field: A Qualitative Study on the Experiences of Women Researchers in Spain”. Revista Española de Investigaciones Sociológicas, 188: 3-20. (doi: 10.5477/cis/reis.188.3-20) -
8Electronic Resource
Additional Titles: Managing the work-care conflict in the scientific-academic field: a qualitative study on the experiences of women researchers in Spain
المؤلفون: Alcalde González, Verna, Belli, Simone
مصطلحات الفهرس: Academia, Ciencia, Cuidados, Desigualdad de género, Investigación, Madre, Maternidad, Trabajo, Ciencias Sociales, 61 Psicología, journal article, VoR
URL:
https://hdl.handle.net/20.500.14352/108164
Alcalde-González, Verna; Belli, Simone (2024). «Gestión del conflicto trabajo-cuidados en el ámbito científico-académico: un estudio cualitativo sobre las experiencias de mujeres investigadoras en Es-paña». Revista Española de Investigaciones Sociológicas, 188: 3-20. (doi: 10.5477/cis/reis.188.3-20) -
9Academic Journal
المساهمون: Universitat Oberta de Catalunya (UOC), Universitat Autònoma de Barcelona (UAB)
مصطلحات موضوعية: collective identity, social media, social movements, room attendants, social psychology, collective action, politicisation, identitat col·lectiva, xarxes socials, moviments socials, assistents de sala, psicologia social, acció col·lectiva, politització, identidad colectiva, redes sociales, movimientos sociales, asistentes de sala, psicología social, acción colectiva, politización
وصف الملف: application/pdf
Relation: New Media & Society, 2022; https://doi.org/10.1177/14614448221097891; http://hdl.handle.net/10609/147120; http://dx.doi.org/10.1177/14614448221097891
-
10Academic Journal
المؤلفون: Alcalde-González, Verna
المصدر: Theory & Psychology ; volume 34, issue 2, page 281-282 ; ISSN 0959-3543 1461-7447
-
11Academic Journal
المؤلفون: Alcalde González, Verna
المساهمون: Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
مصطلحات موضوعية: trabajo, proletariado, cognitariado, precariado, neoliberalismo
وصف الملف: application/pdf
Relation: Alcalde González, V. . (2021). La condición del trabajador pos-keynesiano: el precariado frente a la contrarrevolución neoliberal. Revista Internacional De Pensamiento Político, 15, 287-304. https://doi.org/10.46661/revintpensampolit.5611; http://hdl.handle.net/10609/136808
-
12Academic Journal
المصدر: New Media & Society; May2024, Vol. 26 Issue 5, p2914-2931, 18p
مصطلحات موضوعية: GROUP identity, MASS mobilization, INTERORGANIZATIONAL networks, ONLINE social networks, SOCIAL movements, SOCIAL media, VIRTUAL communities, ONLINE identities
مصطلحات جغرافية: SPAIN
-
13Academic Journal
المؤلفون: Alcalde González, Verna1, Gálvez Mozo, Ana2 agalvez@uoc.edu, Valenzuela Bustos, Alan3
المصدر: Journal of Gender Studies. Apr2024, Vol. 33 Issue 3, p311-322. 12p.
مصطلحات موضوعية: *HOUSEHOLD employees, *CHILD care services, *HOTEL housekeeping, *SOCIAL movements
الشركة/الكيان: INTERNATIONAL Labour Organisation
-
14Academic Journal
المؤلفون: Valenzuela-Bustos, Alan, Gálvez-Mozo, Ana, Alcalde-González, Verna, Tirado Serrano, Francisco Javier
المصدر: Current Issues in Tourism; Apr2024, Vol. 27 Issue 7, p1111-1124, 14p
مصطلحات موضوعية: GROUP identity, SOCIAL movements, SOCIAL facts, LABOR unions, HOTELS, LOCAL government
مصطلحات جغرافية: SPAIN
-
15Academic Journal
المصدر: British Journal of Industrial Relations; Mar2024, Vol. 62 Issue 1, p154-173, 20p
مصطلحات موضوعية: SOCIAL movements, SERVICE industries, INDUSTRIAL relations, COLLECTIVE representation, COOPERATION
مصطلحات جغرافية: SPAIN
-
16Academic Journal
المؤلفون: Valenzuela-Bustos, Alan, Gálvez-Mozo, Ana, Alcalde-González, Verna, Tirado-Serrano, Francisco Javier
المصدر: Hospitality & Society; Mar2024, Vol. 14 Issue 1, p3-31, 29p
مصطلحات موضوعية: HOTEL rooms, MENTAL fatigue, HOTELS, PHYSICAL activity, GROWTH industries
مصطلحات جغرافية: SPAIN
-
17Academic Journal
المصدر: Work, Employment and Society ; volume 37, issue 6, page 1646-1663 ; ISSN 0950-0170 1469-8722
-
18Academic Journal
المساهمون: Universitat Oberta de Catalunya
المصدر: Annals of Tourism Research ; volume 91, page 103315 ; ISSN 0160-7383
-
19
المؤلفون: Alcalde González, Verna
المصدر: Revista internacional de pensamiento político, ISSN 1885-589X, Nº. 15, 2020, págs. 287-304
مصطلحات موضوعية: Proletariado, Work, Cognitariado, Trabajo, Proletariat, Neoliberalism, Precariado, Cognitariat, Neoliberalismo, Precariat
وصف الملف: application/pdf
-
20Academic Journal
Alternate Title: THE CONDITION OF THE POST-KEYNESIAN WORKER: THE PRECARIAT AGAINST THE NEOLIBERAL COUNTERREVOLUTION. (English)
المؤلفون: Alcalde González, Verna
المصدر: Revista Internacional de Pensamiento Político; 2020, Vol. 15, p287-303, 17p