-
1Academic Journal
المؤلفون: Храмова, Е. С.
مصطلحات موضوعية: WebGL, кроссплатформенный API, шейдеры, вершинные шейдеры, фрагментные шейдеры, GLShaderLanguage, веб-дизайн, технологии трехмерной визуализации
وصف الملف: application/pdf
Relation: Храмова, Е. С. Технологии трехмерной визуализации в веб-дизайне / Е. С. Храмова // 72-я научно-техническая конференция учащихся, студентов и магистрантов : тезисы докладов, 12-23 апреля 2021 г., Минск : в 4 ч. Ч. 4. - Минск : БГТУ, 2021. – С. 205-206.; https://elib.belstu.by/handle/123456789/42955; 004.5
-
2
مصطلحات موضوعية: фрагментные шейдеры, шейдеры, технологии трехмерной визуализации, WebGL, вершинные шейдеры, веб-дизайн, GLShaderLanguage, кроссплатформенный API
وصف الملف: application/pdf
-
3Academic Journal
المؤلفون: Д.В. Гнатюк, З.Б. Холодная, З.Б. Холодна, D.V. Gnatyuk, Z.B. Holodnaya
المصدر: Системи обробки інформації. — 2009. — № 1(75). 24-26 ; Системы обработки информации. — 2009. — № 1(75). 24-26 ; Information Processing Systems. — 2009. — № 1(75). 24-26 ; 1681-7710
مصطلحات موضوعية: Обробка інформації в складних технічних системах, УДК 4.92, графический процессор, вершинные шейдеры, геометрические шейдеры, пиксельные (фрагментные) шейдеры, графічний процесор, вершинні шейдери, геометричні шейдери, піксельні (фрагментні) шейдери, graphic processor, shaders of tops, geometrical shaders, shaders of pixels (fragmenting)
وصف الملف: application/pdf
-
4Electronic Resource
Additional Titles: ВИКОРИСТАННЯ ШЕЙДЕРОВ В 3D ПРОГРАМУВАННІ ПРИ СТВОРЕННІ ВЛАСНИХ АЛГОРИТМІВ ВІЗУАЛЬНИХ ЕФЕКТІВ
USE OF SHADERS IN A 3D PROGRAMMING AT CREATION OF OWN ALGORITHMS OF VISUAL EFFECTSالمؤلفون: Д.В. Гнатюк, З.Б. Холодная, З.Б. Холодна, D.V. Gnatyuk, Z.B. Holodnaya
المصدر: Системи обробки інформації. — 2009. — № 1(75). 24-26; Системы обработки информации. — 2009. — № 1(75). 24-26; Information Processing Systems. — 2009. — № 1(75). 24-26; 1681-7710
مصطلحات الفهرس: Обробка інформації в складних технічних системах, УДК 4.92, графический процессор, вершинные шейдеры, геометрические шейдеры, пиксельные (фрагментные) шейдеры, графічний процесор, вершинні шейдери, геометричні шейдери, піксельні (фрагментні) шейдери, graphic processor, shaders of tops, geometrical shaders, shaders of pixels (fragmenting), info:eu-repo/semantics/article, info:eu-repo/semantics/publishedVersion, Рецензована стаття