-
1Dissertation/ Thesis
المؤلفون: Kuldanek, Jiří
المساهمون: Novák, Vítězslav, Rozehnal, Petr
مصطلحات موضوعية: Videohra, vývoj videoher, objektově orientované programování, herní smyčka, renderování, fyzický engin, detekce kolize, rogue-like videohra, Unity, hybridní projektové řízení, iterativní a inkrementální vývoj, návrh videoher, wireframe, uživatelské příběhy, herní manažer, návrh softwaru, dokumentace softwaru, UML diagram, vize, úrovně abstrakce, Videogame, videogame development, object-oriented programming, game loop, rendering, physics engine, collision detection, rogue-like videogame, hybrid project management, iterative and incremental development
وصف الملف: 5426578 bytes; application/pdf
Relation: OSD002; http://hdl.handle.net/10084/149715; S2751; KUL0111_EKF_N0688A050001_2023
الاتاحة: http://hdl.handle.net/10084/149715
-
2Dissertation/ Thesis
المؤلفون: Kuldanek, Jiří
المساهمون: Novák, Vítězslav, Rozehnal, Petr
مصطلحات موضوعية: Videohra, vývoj videoher, objektově orientované programování, herní smyčka, renderování, fyzický engin, detekce kolize, rogue-like videohra, Unity, hybridní projektové řízení, iterativní a inkrementální vývoj, návrh videoher, wireframe, uživatelské příběhy, herní manažer, návrh softwaru, dokumentace softwaru, UML diagram, vize, úrovně abstrakce, Videogame, videogame development, object-oriented programming, game loop, rendering, physics engine, collision detection, rogue-like videogame, hybrid project management, iterative and incremental development
Relation: http://hdl.handle.net/10084/149715
الاتاحة: http://hdl.handle.net/10084/149715